体现工匠精神的Resource Hints

作者:杨磊 背景 八卦图代表了古代算法数术的结晶,主要是为了提供一种预测人类行为的方法论,这种能提前预测的行为古往今来都备受人们追捧,既然预测这个行为那么受欢迎,互联网行业是不是也进行了这方面的技术储备呢?没错互联网行业也已经存在此功能了。 自从互联网兴起之后,网站也越来越漂亮,越来越大,性能就是大家一致追求的方向,大家也都想预测用户下一步行为。从浏览器厂商到各个开发者都想通过各种方式来提升用户的体验,所以提前知道用户的下一步行为,预先加载用户下一个页面的资源就是开发者要追求的下一个技术方向。之前大家都比较习惯使用 JS 来动态控制页面内容,殊不知我们还有一些更好的方案来替换这些方法。 我们这么搞? 简单粗暴的可以直接页签最下端引用加载; 高级一点:我可以在执行的 JS 代码来进行 load 加载; 更高级的替换方案是什么呢? 听小道消息说谷歌这么搞! 当你在谷歌浏览器输入域名一部分时会根据记录提示补全,如下图所示: 你知道吗?这个时候谷歌已经对你有意向访问的域名搞事情了。 因为此阶段,实际上谷歌已经大概知道你即将访问哪个页面,此时浏览器会根据捕获的页面 URL 进行提前操作,如提前解析 DNS,提前加载部分资源等事。具体能预先处理到何种程度,这个我还真的没有实际监控到太确切的数据,把它当成小道消息吧。 这种预先处理页面的方式,不只是开发的程序猿与攻城狮们,浏览器厂商也在想办法去推动这个行为的”合法化“,也就是进入 W3C 的标准,当然路途坎坷,但我们还是见到了一些效果,这个效果就是我们接下来要讲的Resource Hints。 Resource Hints 是什么? Resource Hints 实际上就是“合法化”的提供了使用浏览器原始语言来进行的一些提前预测行为的能力,W3C 也陆续增加了很多功能,主要包含如下: dns-prefetch preconnect prefetch prerender preload 根据 W3C 的记录,最早的草案是在2014年10月21日提出的,中途经过了几十个版本的迭代(好吧,我的确是一个版本一个版本的翻来看的),最新的草案是2018年1月15日发布的。W3C 也针对此进行了多次的优化,虽然现在的使用频率以及兼容性依然还不是特别的完美。 Resource Hints能做什么? 谈了这么多,那 Resource Hints 具体能干什么呢?我们来一个一个的说。 1、dns-prefetch 谈到这里,不得不先介绍一下 DNS 是一个什么东西。 DNS(Domain Name System) – […]

HTML5 Audio的兼容性问题和优化

作者:刘新金 引入 本人在双十一期间,做的一个移动端互动项目中,遇到一个在 App 、微信、h5页面环境切换选择音频播放的功能,在测试的时候出了不少兼容性问题,这里有很多值得探索的知识,今天我们就来看一下这个 HTML5-Audio。 Audio 标签用于定义声音,比如音乐或其他音频流,HTML5 的 Audio 标签在很大程度上取代了 Flash 来播放音乐。 一、默认样式 Audio 标签在浏览器中的默认样式如下图所示,需要注意的一个地方:需要配置 controls 属性(是否显示默认控制条,是 Audio 标签的控制属性),否则不展示样式效果。 二、Audio 支持的音频文件格式 1、OGG: OGG 是一种新的音频压缩格式,类似于 MP3 等的音乐格式。OGG 是完全免费、开放和没有专利限制的。OGG 文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。 2、MP3: MP3 是一种音频压缩技术,其全称是 MovingPictureExpertsGroupAudioLayerIII(动态影像专家压缩标准音频层面3),简称为 MP3 。它被设计用来大幅度地降低音频数据量。将音乐以 1:10 甚至 1:12 压缩成容量较小的文件,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。 3、WAV: WAV 是微软公司开发的一种声音文件格式,它用于保存 Windows 平台的音频信息资源,被 Windows 平台及其应用程序所广泛支持,标准格式化的 WAV 文件和 CD 格式一样,因此在声音文件质量和 CD 相差无几。 三、兼容性问题 我们来从下面几个角度看兼容性问题: 1、音频格式的兼容性 […]

一个表情引发的思考

作者:石文帅 简介:字符集的由来是什么?各种字符编码又有什么关系?乱码是如何出现的?带着这些问题,我们一起倾听字符的故事。 前几天测试给提了个 bug ,“在长度限定的文本区域,输入表情时会展示乱码”。不由的产生了一些想法:这些表情是什么东西?为什么会出现乱码? JS 是使用哪种编码方式?便查阅了相关文献,最终找到了答案,今天就详细说一说编码的故事。 一、比特、字符、字节 在聊编码之前,有几个基础的概念需要先明确一下: 比特位:比特位即 Bit ,是计算机最小的存储单位。以 0 或 1 来表示比特位的值。也是网络信息传输的基本单位。 字节:8 个比特位表示一个字节。 字符:字符是可使用多种不同字符方案或代码页来表示的抽象实体。 我们知道,在计算机内部,所有的信息最终都表示为一个二进制的序列。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态,因此八个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字节( byte )。也就是说,一个字节一共可以用来表示 256 种不同的状态或者符号。如果我们制作一张对应表格,对于每一个 8 位二进制序列,都对应唯一的一个符号。每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从 0000000 到 11111111 。 二、东方的故事 上个世纪 60 年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为 ASCII 码,一直沿用至今。 后来我们天朝也会用电脑了,但是汉字没办法表示,所以勤劳智慧的中国人民融合了 ASCII 中的数字、标点、字母,还把数字符号、罗马希腊字母与 7000 多个简体汉字整合进去,产生了 GB2312 , GB2312 是对 ASCII 的中文拓展。后来又发现中华文化实在是博大精深,汉字太多,原来的编码不太够用,因此再做拓展,此拓展方案叫做 […]

计算机视觉入门 之初识 opencv.js

本文作为计算机视觉入门系列第一篇分享,主要介绍当下比较热门的计算机图形处理库 OpenCV。本文将从 OpenCV.js 的编译方法、基础概念、常用 Api 使用样例以及辅助实现验证码识别的简单实战四个方面入手,帮助大家快速了解并上手 OpenCV.js。 随着近些年移动设备上面部识别,AI 美颜等功能的火热,作为目前最热门的计算机图形处理库 —— openCV 开始大放异彩。 OpenCV ,全称 Open Source Computer Vision ,是一个基于 BSD 许可(意味着它可以被用于商业应用)的开源跨平台计算机视觉库,由 C 函数和 C++ 类构成,并且提供了多个语言的接口[1]。OpenCV提供了大量图像处理的功能,从图像显示,到像素操作,到目标检测等,大大简化了图形处理以及深度学习应用的开发过程。OpenCV.js 是 JavaScript 开发者与 OpenCV 计算机图形处理库之间的桥梁,起先仅仅是部分 JavaScript 开发者自行开发的 OpenCV 应用接口,其原理是借助一款 LLVM-to-Javascript 的编译器 —— Emscripten 将库底层 C++ 代码编译为可在浏览器运行的 asm.js 或者 WebAssembly ,后来该项目日趋完善,并于 2017 年并入整个 OpenCV 项目。 小贴士 WebAssembly 是一种新的编码方式,可以在现代的网络浏览器中运行. 它是一种低级的类汇编语言,具有紧凑的二进制格式,可以接近原生的性能运行,并为诸如 C/C++ 等语言提供一个编译目标,以便它们可以在 […]

【译】理解 CSS 布局和块级格式化上下文

原文链接:https://www.smashingmagazine.com/2017/12/understanding-css-layout-block-formatting-context/ CSS布局中有一些概念是你一旦理解它那么就会极大的提升你的 CSS 技能的。这篇文章是关于块级格式化上下文的 BFC 。也许你从未听说过这个术语,但是如果你曾经用 CSS 做过布局,那么你也许知道它是什么。理解什么是 BFC ,它为什么会起作用以及如何创建一个有用的 BFC 可以帮助你理解 CSS 布局是怎样工作的。 在这篇文章中,我将通过一些你可能熟悉的例子解释什么是 BFC 。我将向你展示一个新的概念,当你明白什么是 BFC 以及你为什么需要它的时候,它才真正有意义。 什么是 BFC? 最容易明白一个 BFC 表现的是一个浮动的例子。在下面的例子中有一个盒模型,其中包含一张左浮动的图和一些文字。如果我们有大量的文字,它环绕在浮动的图像上,则边框会围绕着整个区域。

图1:文本环绕着浮动元素 如果删除了一些文本,那么文本就不足以环绕图像,并且因为图片浮动脱离了文档流,边框就会在图片下面并且上升到文本的高度。 图2:没有足够的文本,边框就不能到达浮动元素所期望的高度 这是因为当我们在浮动一个元素时,文本所在的盒模型仍然是固定的高度,而因浮动元素而缩短的空间是文本的行框。这就是为什么背景和边框会出现在浮动元素的后面。 这里有两种我们通常修复这种问题的方式。一种是使用清除浮动 clearfix hack[1],它是通过在文本和图片下面插入一个元素并且设置清除两侧浮动来起作用的。另一种方式是使用 overflow 属性,使用其他的值来代替默认的 visible 。

图3:使用 overflow:auto 使盒模型中包含浮动 overflow 属性起作用的原因是使用任何一个其他值来代替初始值 visible ,从而创建一个BFC。即 BFC 的一个特点就是它包含浮动。 BFC 布局是一个迷你布局 你可以认为 BFC 在网页中是一个迷你布局。一旦一个元素创建的 BFC ,所有东西都包含在里面了。正如我们所看到的,它包含浮动元素使其不再超出盒子底部。同时 BFC […]

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